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CAD布局中怎么創(chuàng )建視口?

時(shí)間:2020-07-02 來(lái)源:CAD小苗 瀏覽:

視口是布局中顯示模型空間視圖的對象,之前發(fā)過(guò)一些介紹布局和視口的文章,但并沒(méi)有詳細介紹過(guò)如何創(chuàng )建和編輯視口,最近有幾位網(wǎng)友問(wèn)過(guò)創(chuàng )建視口的問(wèn)題,覺(jué)得有必要將視口的創(chuàng )建和編輯單獨講一下。

每日一貼——CAD布局有什么用?怎么用?

在每個(gè)布局上,可以創(chuàng )建一個(gè)或多個(gè)布局視口。每個(gè)布局視口類(lèi)似于一個(gè)按某一比例和所指定方向來(lái)觀(guān)察模型視圖的攝像頭。

創(chuàng )建視口后,您可以根據需要更改其大小、特性、比例以及對其進(jìn)行移動(dòng)。

利用CAD自帶模板文件新建的圖紙都會(huì )自帶兩個(gè)布局,每個(gè)布局都會(huì )自帶一個(gè)視口,如下圖所示。

默認視口的大小是固定的,當第一次從模型空間切換到布局時(shí),視口會(huì )顯示模型空間中的所有圖形,所以視口比例會(huì )根據模型空間圖形的尺寸而不一樣。默認視口的大小、比例或顯示的視圖都不一定是我們需要的,所以需要去編輯這個(gè)視口或刪除此視口后重新創(chuàng )建視口。

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創(chuàng )建視口可以用不同的命令,一個(gè)是模型和布局空間通用的視口創(chuàng )建命令VPORTS(也就是菜單:視圖>視口>命名視口,視口下面的幾個(gè)子菜單項其實(shí)都是對應VPORTS命令的某個(gè)參數),一個(gè)是MVIEW命令,比較常用的是MVIEW命令,命令別名是MV。用MVSETUP命令也可以創(chuàng )建視口,這個(gè)命令以后再介紹吧。

VPORTS

VPORTS命令可以在模型空間或布局空間創(chuàng )建一個(gè)或多個(gè)視口,VPORTS視口命令對話(huà)框如下圖所示。

MVIEW

MVIEW是專(zhuān)門(mén)針對布局空間創(chuàng )建視口的命令,其實(shí)它跟VPORTS命令的作用是一樣的,我們切換到布局空間后,輸入-VPORTS命令,也就是使用VPORTS命令的命令行模式,可以看到命令的參數和選項跟MVIEW是完全一樣的,如下圖所示。

既然兩個(gè)命令是一樣的,下面講解中就直接用MVIEW命令。

1、指定角點(diǎn)創(chuàng )建矩形視口

如果要創(chuàng )建的是矩形視口,而且視口的尺寸比較明確,MV命令執行后,此時(shí)不需要輸入任何參數,就可以直接在圖形中單擊確定矩形視口的第一個(gè)角點(diǎn)或輸入第一個(gè)角點(diǎn)的坐標,然后在繼續在圖面直接指定另一個(gè)角點(diǎn)或輸入另一個(gè)角點(diǎn)的坐標。

如果圖框內只有一個(gè)視口,可以先在布局中按1:1比例插入好圖框,然后就可以用上述方式直接捕捉圖框的內框來(lái)創(chuàng )建視口。

這種方法創(chuàng )建視口時(shí),視口內默認會(huì )顯示模型空間所有的圖形,也就是說(shuō)視口的比例是不確定的,首先要調整視口比例,調整視口比例的方法有兩種:

一種是選中新創(chuàng )建的視口后,在底部狀態(tài)欄、特性面板或視口工具欄中修改視口的比例,如下圖所示。

二是雙擊進(jìn)入視口,輸入Z回車(chē),然后輸入4XP或0.01XP,可以通過(guò)Z縮放的輸入實(shí)際的比例值。0.01就等同于1:100。

CAD中用到的各種比例

設置好比例后,還需要按住鼠標中間平移(PAN)來(lái)將視口中的圖形調整到顯示合適的位置。

2、布滿(mǎn)布局

執行MV命令后<>里的默認選項是布滿(mǎn),直接回車(chē),就會(huì )自動(dòng)根據當前的布局尺寸來(lái)生成一個(gè)視口,如下圖所示。

頁(yè)面設置默認是按A4紙張設置的,如果要打印其他幅面的圖紙,就需要先調整頁(yè)面設置后才能使用這個(gè)選項,這種方式雖然簡(jiǎn)單,但估計平時(shí)很少會(huì )用。

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3、創(chuàng )建多邊形視口

執行MV命令后,輸入P選項,就可以直接在布局中繪制一個(gè)多邊形的視口,繪制多邊形的參數與多段線(xiàn)類(lèi)似,也可以繪制弧線(xiàn)段,最后輸入C閉合即可,如下圖所示。

如果你習慣用菜單,也可以直接菜單創(chuàng )建多邊形視口,菜單項:視圖>視口>多邊形視口。

利用多邊形視口命令可以創(chuàng )建與圖框或其他視口邊界匹配的L型或異型視口,當然創(chuàng )建視口后,視口比例和顯示范圍通常也需要進(jìn)行調整。

4、利用繪制好的邊界創(chuàng )建視口

如果要創(chuàng )建圓形或多邊形視口,最好是現在圖紙空間利用圓或多段線(xiàn)繪制好視口的形狀,然后利用繪制的封閉圖形來(lái)創(chuàng )建視口,這樣比直接繪制視口的多邊形邊界更好控制一些。

已創(chuàng )建的視口也可以用CLIP命令和封閉圖形裁剪成我們需要的形狀。如果習慣于用菜單的話(huà),可以在菜單里選擇:視圖>視口>對象。

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5、恢復模型空間視口設置

如果我們在布局空間中希望保存恢復模型空間保存的視口配置,可以在MV命令中用R恢復選項,假設模型空間中的視口配置如下圖所示。

默認會(huì )一個(gè)*活動(dòng)模型配置*,我們也可以給模型空間的視口配置取一個(gè)名字。

然后進(jìn)入布局空間執行MV命令并輸入R選項后,可以輸入保存的視口的名稱(chēng),就可以將模型空間的視口布局搬到布局中來(lái),如下圖所示。

6、一次創(chuàng )建多個(gè)視口

MV提供了2、3、4的選項,也可以一次創(chuàng )建多個(gè)視口,這個(gè)跟在視圖菜單里選擇兩個(gè)視口、三個(gè)視口、四個(gè)視口效果是一樣的。

如果創(chuàng )建多個(gè)視口的話(huà),不妨用VPORTS命令,在對話(huà)框里還可以預設視口的排列方式。

上面簡(jiǎn)單介紹了用創(chuàng )建視口的幾種方法,雖然方式有很多種,但大多數時(shí)候我們只創(chuàng )建矩形視口,偶爾會(huì )使用多邊形或對象來(lái)創(chuàng )建異型視口,創(chuàng )建視口的操作并不復雜,關(guān)鍵是如何控制視口中顯示的圖形范圍(視圖)。

以上技巧適用于A(yíng)UTOCAD和浩辰CAD等類(lèi)似的CAD軟件。

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